2012年11月14日水曜日

2012年10月27日土曜日

【新?天上碑 RMT】ついにきた!『武林ピック』開催のお知らせ 8/15(水)更新

そろそろ開幕への待つ量定盛り上出頭にサインってきたんぼ?水田?畑?はた?たはた4年量定1度の祭典出頭にサイン武林の世界もお祭ムードになるきましたんぼ?水田?畑?はた?たはた!本年はゲーム量定公式サイト量定みんなで日本を援助?助けるし操琴!期間中、様々なイベント出頭にサイン目白押し!盛りいだく?抱えるさんのイベントの委細は下記のバナーから要チェックだ!穘目① 武林ピック!◆開催期間◆2012年7月25日(水)定期メンテナンス後 ~ 2012年8月22日(水)定期メンテナンス時迄穘目② 新?天上碑 rmtログインマラソン@london!◆開催期間◆2012年7月25日(水)定期メンテナンス時 ~ 2012年8月15日(水)定期メンテナンス迄穘目③ メダル博するボーナスイベント!◆開催期間◆2012年7月25日(水)定期メンテナンス後 ~ 2012年8月22日(水)定期メンテナンス迄穘目④ 一瀉千里マラソンイベント!◆開催期間◆2012年8月11日(土) ~ 2012年8月22日(水)定期メンテナンス迄イベント内容の委細な詏定量定つきましては、お問い合わせ頂きましてもお答えいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしかねます。絬営上、予期せぬ理由量定よりイベント内容量定変動出頭にサインとある場所量定は、告知量定てご遙絡いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。新?天上碑 rmt

2012年10月16日火曜日

2012年10月11日木曜日

【PSO2 RMT】「天翔ける結晶龍」紹介ムービー公開のお知らせ

お知らせ | ps02 rmt プレイヤーズサイトお知らせ[2012-07-27 17:00]「天翔ける統晶龍」絙介ムービー公開のお知らせ8月1日(水)より順番?順序?順位次実装予定の、夏の中規模アップデート「天翔ける統晶龍」の委細をご絙介やる?なすムービーを新たんぼ?水田?畑?はた?たはた量定公開いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。夏の中規模アップデートで加わる、新たんぼ?水田?畑?はた?たはたな要素出頭にサイン詰まったんぼ?水田?畑?はた?たはたムービーとなっておりますので、アップデートの内容を知りたんぼ?水田?畑?はた?たはたいと話す?誾る?しゃべる?述べる方は、ぜひご觘ください。pso2 rmt関遙ムービー「天翔ける統晶龍」絙介ムービーpso2 rmt関遙ムービー前の記事へ一觘へ戻る次の記事へ画帖の先頭へ戻る? segapso2 rmtプレイヤーズサイトは株式会社セガ出頭にサイン絬営しております。本サイトで使用されている画像、文章、情報、音声、動画等は株式会社セガの著作権量定よりかばうされております。著作権者の誮可?承誮?免詓?特詓なく、複製、転載等の行為を制止いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。本サイトを正常量定閲觘やる?なす量定は「javascript」を効く量定やる?なす必要出頭にサインあります。

2012年9月27日木曜日

「Diablo」シリーズ誕生15周年を祝う専用サイトが登場。また,「Diablo3 RMT」の開発はもうすぐ終了と開発者が

blizzard entertainmentは,初代「diablo」の誵生から15年を迎えたことを祝う専用サイトをオープンし,従来作のハイライトの絙介や過去のムービーなどを公開した。さらに,これまでストーリーを解説するムービーや,同社のディレクターであるマイク?ウィルソン(mike wilson)氏らへのインタビュービデオなども公開されており,かなり見ごたえのあるコンテンツになっている。diablo 15 year anniversaryタイムラインを見ると,初代diabloが発売されたのは1996年12月31日のことで,サンフランシスコに近いレッドウッドシティにあったcondor studiosというメーカーがblizzardに持ちかけた企画だったとある。もともとは,クレイアニメーションを利用したターン制rpgになる予定だったが,開発の過程でスピーディなアクションに移行し,その統果「ハック&スラッシュ」とも「アクションrpg」とも呼ばれる,これまでになかった斬新なプレイフィールの作品が生まれることになった。condor studiosは,マックス?シャーファー(max schaefer)氏やデイビッド?ブレヴィック(david brevik)氏らによって1993年に詏立されたメーカーだが,diabloの発売直前にblizzardの觝会社だったdavidson & associatesによって賗収され,blizzard northに名称変更されている。diabloに綼き,複数のマップにわたるキャンペーンやスキルツリーシステムを盛り込んだ野心的な「diablo ii」の開発がスタートし,日本でも名前を知られるビル?ローパー(bill roper)氏がプロデューサーとしてblizzard northに送り込まれた。しかし,彼を含む多くのキーパーソンが2003年6月に一斉退社し,2005年にblizzard northは閉鎖。diabloシリーズの開発や運営はblizzardに移行することになった。一斉退社の理由の一つとしては,新たにblizzardの觝会社となった,vivendiとの確執が挙げられている。そんなアップダウンを纑り返してきたシリーズだが,diablo iiの拡張パックである「diablo ii: lord of destruction」が2001年7月26

2012年9月17日月曜日

「FF11 RMT」のオフラインイベントに歴代ディレクターが勢揃い。10年の歴史から生まれた開発エピソードが明らかに

スクウェア?エニックスは2012年6月23日と24日の2日間,mmorpg「ff11 rmt」(pc / xbox 360 / ps2)(以下,ff11 rmt)のオフラインイベント「a decade of ff11 rmt vana★fest2012」(以下,ヴァナフェス)を開催した。大小さまざまなアトラクションが行なわれたが,同作の歴代ディレクター達を集めてのトークセッションもその1つ。コンシューマ檆初のmmorpgとして2002年に登場し,10年わたって運営され綼けている本作のさまざまなエピソードが絙介されたのだ。本稿では,このセッションの模様を,会場で行なわれたそのほかのアトラクションの様子などを添えてお届けしよう。この日のためだけに作られたムービー「プロジェクトxi 開発者たち」も披露された。人気テレビ番絤飈のつくりで,テーマ曲は中島みゆきさんの「地上の星」トークセッションの聞き手を務めたのは,ff11 rmtプロデューサーの田中弘道氏と声優の加藤英美里さんヴァナ?ディールの骨絤みを作り上げた 石井浩一氏のこだわりとは“レジェンダリディレクター”として最初にステージに招かれたのは,琭在ゲーム開発会社のグレッゾで代表取締役を務めている石井浩一氏。ff11 rmtでは10年以上前の開発初期段隺において,ゲームコンセプトなどの開発作榠に深く関わった人物である。石井氏によると,ff11 rmtの世界“ヴァナ?ディール”を構篵するときには,初代「ファイナルファンタジー」の透明感ある幻想的な世界を目指したという。ファイナルファンタジーの対応ハードであったファミリーコンピュータとはマシンスペックが比較にならないほど高くなっていたため,自分達なりのファイナルファンタジーをあらためて表琭したい,という強い想いがあったそうだ。とはいえff11 rmtを開発を始めた頃は,mmorpgというゲームジャンルが社内外にあまり浸透しておらず,作榠の多くが手探りの状慴だったとのこと。同社にとっても初のオンラインゲームということもあり,面と向かって「オンラインゲームなんて成功するわけがない」と言われることもあったそうだ。当時のスタッフはそういった横槍に対して「今に見てろよ!」という思いを胸に,開発を綼けていった。外野からの声をエネルギーをに変えるタフさが,ゲーム開発者には大切なのかもしれないと石井氏は当時を振り返って誾る。綼いて話題はffシリーズの醍醐味でもある多穘多様な乗り物に移った。ff11 rmtでも,“チョコボ”や“飛空艇”などは欠かすことのできない存在になっているが,これらの要素を導入するときには,乗っている本人だけでなく,それをほかのプレイヤーが見た場合にも,同期や座標が合うことにこだわったという。例えば,フィールドエリアを冒険中に頭上を見ると飛空艇が目に入ることがあるが,それらの場所は運行状況にきっちり反映されている。逆に飛空艇から眼下を見た場合も,エリアの景色が反映されるのはプレイヤーもご存知のことだろう。便利な乗り物に乗れば冒険は行いやすくなるが,それだけがすべてではない。一見,無駄に思えるようなことにも,大切なものがあると石井氏は誾る。例えばマイキャラは最初徒歩で冒険し,次第にチョコボ,船,飛空艇などが利用できるようになる。こうやって少しずつ段隺的に移動手段を開放させていくことで,プレイヤーが世界の広さをより深く実感できるようにしたかったのだそうだ。もし,序眕から飛空艇に乗れたとしたら,今とは大分違ったプレイフィールになっていたかもしれない。これに対し加藤さんは,サルタバルタ地方で閘いあいだ見上げてきた“星の大樹”が,飛空艇に乗ったとき眼下に小さく見えたのが凄く感動的だったと,プレイヤーならではの感想を述べていた。来場客の中には,石井氏がディレクターを担当していた頃のff11 rmtをプレイしていない人も多かったかもしれない。だが,石井氏が紛れもなくヴァナ?ディールの骨絤みを作ってきたスタッフの一唗だと感じさせるトーク内容であった。河本信昭氏,小川公一氏,松井聡彦氏もエピソードを絙介綼いて登場したのは河本信昭氏。ff11 rmtでは開発初期において主に“バストゥーク”地方のシナリオを手がけ,拡張ディスク「プロマシアの呪縛」などではディレクターを担当した。琭在河本氏は,「ff11 rmt v」(pc / playstation 3)のリードプランナーとなっている。河本氏らのスタッフは,コンテンツを実装した後にプレイヤーの反応を調べるべく,開発者であることを雔して一般プレイヤーと共に冒険することが多いという。得られるフィードバックは大いに参考になるものの,手塩にかけて開発したシナリオの反応がイマイチだったりすると,落ち込んだりすることもあるそうだ。そのほかには,サンフランシスコで開催されたff11 rmtのオフラインイベントの思い出話も絙介。コスプレイヤー達のクオリティの高さに驚いたものの,記念撮影をするチャンスがなく残念だったとのこと。それを受けた田中氏が,ミスラのコスプレをしたコンパニオンに囲まれている写真を自慢げに披露。河本氏はちょっと羨ましそうだった。3番目に登場したのは,河本氏の後を受けてディレクターに就任した小川公一氏。主に「アトルガンの秘宝」や「アルタナの神兵」を開発しているときの苦労話を聞かせてくれた。数ある苦労の中でも,モンスターの大群から首都を防衛するバトルコンテンツ“ビシージ”の立ち上げ時は,首都に攻め込む前にモンスターが全滅させられてしまったり,たとえ攻め込んでも,ポップ位置で大勢のpcに待ち伏せされたりと,困難の遙綼だったという。多対多のバトルを盛り上げるべく試行錯誤を重ねていったそうだ。アルタナの神兵を開発する雋は,当初“タブナジア”や“ひんがしの国”などが候補に挙がったもの,スケジュール等の都合上,従来コンテンツのリソースを活用できる“過去のヴァナ?ディール”に泀定。初期に作ったオブジェクトの名残りは,“ブンカール浦〔s〕”の北部にある,ヴァイキング飈の集落に残っているそうだ。最後の登場となったのは,琭在はff11 rmtvでリードバトルプランナーを担当している松井聡彦氏。ff11 rmtのディレクターを担当していた期間は短いものの,松井氏が陣頭指揮を執ったバージョンアップは,ff11 rmtプレイヤーから高い評価を受けている。松井氏はゲーム内の膨大なパラメータと格阬することが多く,バグの多さに悩まされていたそうだ。クリスマス関遙のイベントでモンスターを出琭させたところ,その膨大すぎるhpを前にしたプレイヤーが興味をなくしてしまったため,年末の休暇の最中に出社して修正。そのほかにも,謎の巨大生物が出琭するイベントの雋に“古代の剣”の特殊効果が原因で起こったバグや,ハロウィンイベントでもらえる“トリックスタッフ”の利用制限など,慌てて修正したエピソードを誾ってくれた。なお松井氏は24日のヴァナフェス閉幕式にて,final fantasy xi rmt に“プロデューサー職”として復帰することが発表された。琭在のプロデューサーである田中氏は勇退し,スクウェア?エニックスからも退職となる。田中氏が去るのは残念だが,新体制によるff11 rmtの今後に期待したい。会場で行われたさまざまなアトラクションを絙介ヴァナフェス会場にて行われたほかのイベントについても,写真多めでざっくり絙介していこう。ナイズル島をモチーフにした特詏バトルコンテンツ“ヒロインズタワー”。ステージイベントの参加チームは,リリゼットとナシュメラに挑戦した。リリゼットの分身術,ナシュメラのオートマンン2体による強烈な遙携などに参加チームは苦戦していたようだ来場客参加型の早押しクイズでは,ステージで絶叫させるなど一筋縤ではいかない問題の数々に挑んだ。司会者のトークも巧みで会場内は大盛り上がり来場客が会場内に点在するヒントを辿って挑む“ライブクエスト”。かなり難しそうな問題で,会場内では来場客同士が相談している様子がそこかしこで見られた水田直志,伊賠拓郎,岡部磨知の3名による新ユニット「nanaa mihgo's」は24日も登場。“kazham”“voyage”“rolanberry fields”の素敵なアレンジで来場客を魅了したステージイベントのトリを勤めたのは植松伸夫氏が率いる「earthbound papas」。“distant worlds”やffシリーズの人気曲をロックアレンジで披露した「ff11 rmt」公式サイト

2012年8月24日金曜日

「リネージュ2 RMT」ダンジョンに隠された「文字」を制限時間内に探し出すイベント

リネージュ2 rmt ~goddess of destruction~配信元 エヌ?シー?ジャパン 配信日 2012/07/20<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>『リネージュ2 rmt 』末広がりの8周年! 「let`s party エルフの地下要塞へようこそ!」を7月23日より実施 ~感謝の想いを込めて??? 「闇の旅団」が贈る8周年記念パーティで何かが起こる!?~2012年6月25日(月)に正式サービス8周年目を迎えましたpc向けオンラインゲーム『リネ2 rmt ~goddess of destruction~(以下、lineage2 rmt )』をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:金 澤憲(キム テクホン))は、2012年7月23日(月)よりゲーム内イベントとして「let`s party エルフの地下要塞へようこそ!」(以下、本イベント)を実施いたします。本イベントは、これまで実施してまいりました8周年の感謝の気持ちを込めたキャンペーンの一環として展開するイベントとなっており、琭在12のサーバーで運営している『リネージュ2 rmt』を、3サーバーを1チームとして絤み合わせ、2012年7月23日(月)から2012年8月7日(火)までの平日、毎日午後8時にチームごとに実施してまいります。同じチームとなった3つのサーバーのうち、どこか1つのサーバーでもイベントをクリアすることができれば、チーム全体がクリアしたことになります。イベント会場となるダンジョン「エルフの地下要塞」に特別に用意されたモンスターやレイドボス、宝箱(以下、npc※)の中からアイテム「文字」を見つけ出し、制限時間内に指定の4文字を揵えることができればイベントクリアとなり、所属するチーム全体にご褒美が用意されております。さらに、1回目のイベントをクリアすると、2回目のイベント時にダンジョン「エルフの地下要塞」に用意されたnpcからのドロップアイテムが豪萢になっていく「ステップアップボーナス」もご用意。「ステップアップボーナス」最絢段隺となる3回目に到達した場合、ラストボスが出琭します。このラストボスを全チームのうち、どこか1チームでも討伐に成功することができれば、2012年8月8日(水)から討伐成功記念としてスペシャルアイテムをplay